مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال
-
«چشمانداز» نخستین نشریه تخصصی بازیهای دیجیتال منتشر شد
«چشمانداز» نخستین نشریه تخصصی بازیهای دیجیتال در بخشهای مختلفی همچون بازینمای جهان و تجربهخوانی بازی منتشر شد.
-
با عنوان «بازی کاری» انجام شد؛
انتشار گزارش جدید مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال
گزارش جدید مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال(دارک) با عنوان «بازی کاری» منتشر شد.
-
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال اعلام کرد؛
درآمد ۹۲ میلیارد دلاری صنعت بازی دنیا از بازیهای رایانههای شخصی
صنعت بازی دنیا از بازیهای رایانههای شخصی درآمد ۹۲ میلیارد دلاری را کسب کرده است.
-
براساس یافتههای دایرک؛
VOD ها در بازارپردازی بازیهای دیجیتال نقشآفرینی میکنند
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گزارشی پژوهشی با مطالعه موردی شرکت «نتفلیکس» به موضوع ارتباط سامانههای «ویدئو به درخواست» پرداخت.
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
روند مطالعات و پژوهشهای آکادمیک بازیهای دیجیتال بررسی شد
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازیهای رایانهای در پژوهشی به بررسی و تحلیل روند مطالعات و پژوهشهای آکادمیک در حوزه بازیهای دیجیتال پرداخت.
-
در بیست و یکمین مسابقات ملی مهارت؛
فعالان حوزه بازیهای سه بعدی دیجیتال به رقابت میپردازند
بیست ویکمین مسابقات ملی مهارت توسط سازمان فنی و حرفهای کشور برگزار میشود و هنر بازیهای سه بعدی دیجیتال یکی از رشتههای این مسابقه به شمار میرود.
-
معرفی بازیهای ایرانی/۲۴
بازیکن با «ناوکرفت» به نبردهای بیشتری با دشمن میپردازد
بازی «ناوکرفت» یک بازی در ژانر استراتژی است که بازیکن با دریافت امتیازهای بیشتری، محیطهای جدیدی در دسترساش قرار می گیرد که میتواند شانس پیروزیاش را در نبردها بیشتر کند.
-
مالکیفرد مطرح کرد؛
کرونا روی تعداد بازیکنان بازیهای دیجیتال جهان تأثیر نداشته است
سرپرست پژوهشهای پیمایش ملی بازیکنان بازیهای دیجیتال گفت: بررسی گزارشهای خارجی مثل گزارش The gaming playbook نشاندهنده آن است که همهگیری کرونا بر روی تعداد بازیکنان تأثیر نداشته است.
-
اینفوگرافیک؛
ایرانیها چقدر برای بازی های دیجیتال هزینه کردند؟
میزان هزینهکرد بازیکنان ایرانی در سال ۱۴۰۰ برای بخش نرمافزار دو هزار و ۶۱۲ میلیارد تومان برآورد میشود.
-
توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
چالشهای پیش رو در زیستبوم بازیهای دیجیتال بررسی میشود
چالشهای پیش رو در زیستبوم بازیهای دیجیتال طی دو رویداد تخصصی بازیهای دیجیتال و گیم جم بررسی میشود.
-
در طرح ملی «سکو»؛
بازیسازان بازیهای موبایلی حوزه کودک و نوجوان حمایت میشوند
در طرح ملی «سکو»، از بازیسازان بازیهای موبایلی حوزه کودک و نوجوان حمایت میشود.
-
حجتالاسلام بنیسی مطرح کرد؛
صدور بیانیه برای بازیهای غربی فایده ندارد/راه چاره تولیدمحتواست
یک بازیساز گفت: ایران با انتشار چند بیانیه برای بازیهای مخرب و ضد ایرانی همچون Call of Duty Modern Warfare 2 راه به جایی نخواهد برد. بلکه اصلیترین واکنش، تولید محتوای مناسب است.
-
در قالب یک همکاری مشترک؛
خانوادهها با سواد بازیهای دیجیتال آشنا میشوند
در قالب یک همکاری مشترک میان بنیاد ملی بازیهای رایانهای و حوزه هنری کودک و نوجوان، خانوادهها با سواد بازیهای دیجیتال در سینماهای حوزه هنری آشنا میشوند.